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"¿Acaso este niño no tiene cerebro?" La anécdota de Miyamoto y su hijo que redefinió el diseño de juegos de Nintendo h2e1l

Cómo la frustración de Miyamoto al ver a su hijo probar Super Mario 64 resultó en una valiosa lección para el diseño de juegos. 70694z

24/12/2024 11:35

Shigeru Miyamoto

Shigeru Miyamoto, legendario creador de Super Mario, nos hizo conocedores de una divertida historia sobre cómo su hijo tomó parte en los test de Super Mario 64 previos a su salida a venta. El resultado a pesar de parecer frustrante, dejó una enseñanza muy valiosa. 

La importancia de la diversión en el diseño de Super Mario 64 642w1

Para la etapa de test previos al lanzamiento de Super Mario 64, Nintendo creó un grupo de test conformado solo por niños para probar el nivel Bob-omb Battlefield. Entre los niños que conformaban este grupo, se encontraba el hijo de Shigeru Miyamoto, el cual se dedicó a intentar subir una colina inaccesible durante todo el test. Este comportamiento llevó a Miyamoto a pensar:

 "¿Acaso este niño no tiene cerebro?"

A pesar de tener problemas para completar el nivel, los niños calificaron el juego como divertido, sorprendiendo a todos los trabajadores involucrados en los proyectos. Esto confirmó a Miyamoto que la diversión no reside únicamente en el hecho de completar el videojuego si no que se puede conseguir simplemente con la jugabilidad del propio juego. Esta nueva manera de enfocar el diseño de un videojuego, moldeó el diseño de los siguientes juegos de Nintendo.


Fuente: GamesRadar

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