
Reportaje 6g2f52
A día de hoy es difícil saber lo que nos ofrecerá un hipotético Zelda de WiiU, ya que prácticamente desconocemos lo que será capaz de ofrecer la misma consola. No obstante yo espero de la saga que sea continuista en cuanto a estilo gráfico, y revolucionaria en cuanto a opciones e historia.
Es decir, creo firmemente que el estilo gráficos de Zelda en Skyward Sword es el mejor para la saga. En ese sentido espero que Nintendo en su primera consola HD perfeccione los gráficos en estilo Cell Shading, y no los gráficos realistas.
Prefiero que técnicamente se parezca más a Ninokuni de PS3 que a Uncharted 3. Por otro lado espero que se evoluciona en cuento al control. No se si seguir por la línea de WiiMotion Pluss (línea que me ha encantado en SS) o inventar algo con la pantalla tactil de WiiU. No se el que, pero espero y deseo que nos sorprendan de nuevo con la jugabilidad.
También espero una evolución en cuento a la narrativa. El último Zelda para Wii ya ha dado muestras de la intención de mejorar en este aspecto, pero creo que aún se puede ir más allá. Más acción en las cinemáticas y más vuelcos importantes en la historia. Pese a la aportación de Skyward Sword hay muchos secretos en la cronología de saga… ¡quiero ver de una vez por todas el momento en el que los sabios deciden inundar Hyrule para salvar al mundo del mal! Por otro lado, ¿cómo puede Zelda aprovechar opciones como un buén sistema on-line? Seguro que se pueden hacer muchas cosas y explotar muchas ideas con las que ponernos “en o” con nuestros amigos.
Digamos que un The Legend of Zelda: Twilight Princess, pero elevado al cubo, como hemos visto en la demo técnica del pasado E3. Aprovechando la supuesta ventaja técnica de la consola, en referencia a la generación actual, sobra decir que el juego debería funcionar sin problemas a 1080p y a 60fps.
Y si es posible, aunque Nintendo ha comentado que no planea trabajar en el 3D para sobremesas, compatibilidad con los televisores 3D. En lo referente al apartado jugable, un título como Zelda debería aprovechar las máximas funcionalidades posibles de una nueva máquina. Vimos algunos ejemplos en la demo técnica, como incluir el menú en la pantalla del mando, pero esto no es suficiente. Está claro que eliminar menús y elementos del HUD en pantalla, y tenerla en nuestra mano, será mucho más cómodo, pero Wii U se ha hecho para mucho más.
Desde luego, el integrar puzles que nos hagan combinar las dos pantallas que tendremos al frente de nosotros, será algo totalmente esencial. Las funciones del mando han de tenerse en cuenta, y no solo la pantalla táctil, su sensor de movimiento, cámara y micrófono también. Espero pues, un control totalmente innovador y sorprendente, que demuestre alguna de las mejores posibilidades del nuevo mando que propone Nintendo. Dado que el juego, el estilo del juego, no tiene posibilidad de aprovecharse del sistema on-line, las nuevas funciones del mismo no serán algo a utilizar.
Al nuevo zelda le pido los gráficos de Twilight Princess pero elevados a la enésima potencia. Si la demo técnica no es más que una demo... yo quiero ver lo que es capaz de hacer con la potencia de Wii U un Zelda "de verdad". Al nuevo Zelda le pido que Zelda sea o protagonista o compañera de Link. Nada de un Zelda donde haya que recatar a la princesa. A Midna le cogí un cariño especial en mi partida porque me acompañó durante 80 horas de juego y Zelda es más carismática. El personaje puede dar mucho de sí.
Al nuevo Zelda no le pido (ni de broma) secundarios pseudo graciosos (los seguidores de la saga me entenderán). También le pido una historia intensa y nueva. La saga podría desgastarse si el héroe de hyrule siempre tiene el mismo trasfondo. Podemos terminar quemando un poco la historia. Y ya puestos a pedir, el nuevo Zelda debería marcar el camino a seguir con el nuevo controlador de la consola.
El mando de Wii U corre (en mi opinión) el peligro de convertirse en un montón de s directos. Zelda debe demostrar a la comunidad que eso no debe ser así. El control debe ser algo grande en este juego, a la altura de lo logrado en Skyward Sword. No sé si pido mucho, pero Nintendo ha demostrado saber complacernos siempre a los jugadores.
No se confundan, me encantan los juegos de Zelda. Están entre mis juegos preferidos, y por ello soy tan crítico como puedo serlo. Ya he hablado al respecto en un articulo donde me gustaría ver cambios en la saga, y lo mantengo. El mundo de Zelda necesita ser más vivo. Skyward Sword tenía algunos personajes carismáticos pero eran mínimos y era un pequeño pueblo nada más, el resto del mundo era solo una excusa para viajar y completar misiones. Ese es el cambio más grande que quiero ver en el próximo Zelda, un mundo vivo y que tenga una voz.
Insisto, Link no necesita voz, pero el mundo sí. Me quita un poco de la experiencia ver personajes que mueven la boca pero no hay sonido saliendo de ella. Eso, y que deje de ser una experiencia solitaria. La aventura necesita hacerse más grande, y siempre hablando de guerras entre el bien y el mal, debe haber una a escala “Señor de los anillos”. Y sobretodo, Nintendo tiene que dejar de querer darle a los fans lo que quieren, y hacer ellos lo que quieran con el juego (Metroid es un claro ejemplo de ello).
Me encantaría que me volviesen a sorprender con el estilo gráfico, me han encantado todas y cada una de las vistas en la saga, especialmente WindWaker, pero por supuesto quiero ver algo nuevo, no necesariamente un estilo realista, aunque si aporta cosas nuevas tampoco lo vería mal.
Lo más importante, que nos sorprendan con el uso de los controles, quiero usar la cámara y el giroscopio para buscar tesoros escaneando mi propio salón, la pantalla táctil para los puzzles más complejos e inteligentes nunca vistos, y el Wii Motion con el Nunchuck para la acción. Y es que la base jugable que nos deja SkyWard Sword no podíaser más interesante, me gustaría que se mantuviese y se mejorase el sistema de combate con la espada, con el Wii Motion Plus.
Me he centrado mucho en la jugabilidad, pues es lo más importante, pero por supuesto que también quiero que los gráficos, sean del estilo que sean, me dejen con la boca abierta. Me encantaría ver alguna mazmorra mastodóntica, de esas que no olvidas fácilmente, donde nos hagan emplearnos a fondo, y me gustaría visitar la ciudad de Hyrule más completa que nunca hayamos visto.
Por encima de los que se echan las manos a la cabeza cuando ven que Zelda es estilo toon, o que Link no se desplaza a caballo; espero que Nintendo no se deje llevar por esto y de nuevo aplique toda la creatividad que ha llevado esta saga a lo más alto.
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