
Impresiones o3a1s
Los juegos de Tim Schafer nunca han sido punteros en gráficos pero son extraordinariamente divertidos
Evidentemente en Blogocio no íbamos a ser menos y un servidor también se ha puesto a la faena, para ver si estaba todo lo que prometían. El demo nos obsequia básicamente con la introducción del juego que ya habíamos visto y desde luego cumple las expectativas.
El aspecto visual es majestuoso y, tal y como dice Eddie, cojonudo. El diseño de personajes es magnífico y los escenarios del peculiar mundo del metal, y la manera de interactuar con estos, van a dar mucho juego. La musical banda sonora es atractiva y motivadora incluso para los jugadores que no somos heavys, sin embargo no acaba de gustarme el trabajo de doblaje de Santiago Segura el cual parece no acabar de implicarse emocionalmente en el personaje queda raro y distante, tanto en las cinemáticas como en las frases aleatorias que va soltando en las escenas de acción, haciendo que me pregunte si tendremos la posibilidad de cambiar la pista de doblaje.
A la hora de manejar a Eddie me he llevado una pequeña decepción, esperaba un personaje más orgánico y fluido, acorde con los juegos de la actual generación. Da la impresión de que han reciclado los movimientos de Raz de Psychonauts, sobretodo por el movimiento de piernas, de todas maneras es una sensación que desaparece rápidamente al comprobar de lo que es capaz de hacer Eddie con un hacha y con una guitarra.
Seguro que muchos de vosotros os habréis hartado de hacer el "terremoto", y es que los juegos de Tim Schafer nunca han sido punteros en gráficos pero son extraordinariamente divertidos. Confiaremos también en el buen hacer como narrador de este hombre. Este juego sin duda hará que todos hagamos cuernos.
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