⚠ SPOILER ALERT: lo que vas a leer puede arruinarte una de las escenas más importantes del juego y la serie
La serie de The Last of Us ha vuelto a poner sobre la mesa uno de los momentos más impactantes del videojuego: la muerte de Joel. Sin embargo, lo que muchos no saben es que en el libro de arte oficial de The Last of Us Parte II se esconde una versión alternativa de su final… y es todavía más salvaje que la que ya conocíamos.
La versión que vimos: rápida, brutal pero contenida 693527
En el juego, al igual que en la serie, la escena causó un gran impacto en la comunidad, generando una gran polémica por su violencia y crudeza. Abby termina con la vida de Joel con un palo de golf en una escena que aúna peso emocional y brutalidad física.
Pero había otra opción. Una que incluso Neil Druckmann y el equipo de Naughty Dog consideraron demasiado.
La muerte alternativa: más cruel, más lenta, más perturbadora u5p2f
Según el contenido incluido en el artbook oficial del juego, la primera versión de la escena iba a ser mucho más explícita. Joel no moría de un golpe certero. Moría desangrado, torturado lentamente por Abby y su grupo.
El planteamiento es estremecedor. Abby lo apuñala repetidamente en la espalda, hasta dejarlo casi inmóvil. Joel intenta alcanzar su arma en un último acto de desesperación… pero Abby le rebana el brazo con un machete con un tajo seco.
Finalmente, muere por pérdida de sangre. Solo. Humillado. En una escena que mezcla dolor físico y psicológico.
¿Por qué se descartó esta versión? 411l5u
Las razones parecen evidentes: se cruzaba una línea. Naughty Dog se enfrentaba ya a una historia que divide, con personajes complejos y decisiones narrativas arriesgadas. Optar por una escena tan gráfica habría sido echar más leña al fuego.
En el videojuego, la escena sirve de detonante para la espiral de venganza de Ellie. Pero imaginarla llegando al lugar del crimen y encontrando a Joel desangrado, sin brazo, destrozado física y simbólicamente, añade otra capa de horror.
El impacto psicológico, tanto en ella como en el jugador o espectador, habría sido aún mayor. Y, probablemente, habría generado todavía más controversia.
Actrices, amenazas y confusión entre ficción y realidad 40s4k
No es la primera vez que una muerte así desata pasiones. La actriz que da vida a Abby en el videojuego, Laura Bailey, recibió amenazas reales. Esto llevó a Pedro Pascal a intervenir públicamente en su defensa, recordando que detrás de cada personaje hay un actor que solo cumple su papel.


