
Si os somos sinceros, la principal razón para acabar con la guerra de Fódlan es mantener a Mercedes lejos de cualquier peligro, ya que esta hija adoptiva de un mercader ha terminado por encandilar a todos (y todas) en el Monasterio, gracias a su dulzura y amabilidad, haciendo que hasta el más duro se ablande. Y si a todo esto le sumamos la presencia de un Emblema, tenemos a un personaje que puede ser ligeramente versátil, aunque su papel en la historia es bastante evidente.
Nuevamente, y para acabar con los Leones Azules, encontramos que Mercedes tiene una serie de gustos peculiares que tendréis que tener en cuenta durante las conversaciones con ella:
Intereses: Rezar / Repostería.
Gustos: Dulces, costuras, historias de fantasía, cosas monas, flores que huelen bien, pintas y dibujar.
Fobias: Comida picante, ejercicio físico.
Mercedes de por sí no es que destaque demasiado en el ataque físico, ya que la Magia es su principal baza (aunque de una forma muy específica como ya veremos más adelante). De igual forma, su Velocidad logra que sea buena esquivando ataques, de la misma manera que su Resistencia la puede convertir, bien entrenada, en un Tanque mágico muy a tener en cuenta:
Atributo | Stat Base |
Crecimiento | Stat Max. |
HP | 25 | 30% | 64 |
Fue | 6 | 25% | 37 |
Mag | 10 | 50% | 72 |
Hab | 6 | 45% | 62 |
Vel | 8 | 40% | 58 |
Sue | 5 | 30% | 54 |
Def | 5 | 25% | 44 |
Res | 9 | 45% | 65 |
Car | 8 | 40% | 58 |
Llegados a este punt, Mercedes sigue destacando con la Magia e incluso uno podría pensar que podría funcionar con ligeros ataques físicos. Sin embargo, seguid leyendo las competencias que domina:
Competencia | Stat Base | Ventajas |
Espada | E | - |
Lanza | E | - |
Hacha | E | - |
Arco | E | ++ |
Puños | E | |
Razón | E + | + |
Fe | D | + |
Mando | E | |
Coraza | E | - |
Equitación | E | |
Vuelo | E |
Salvo Arcos, que tampoco es que sea una maravilla frente a ser su característica prodigiosa, Mercedes es una unidad que, entrenada en el apartado físico, sólo sería un desperdicio. Por ello, lo suyo es que se concrente sí o sí en sus habilidades mágicas, aunque, como veremos a continuación, de una forma muy específica.
Mercedes por su parte puede aprender las siguientes Magias:
Nivel | Razón | Fe |
D | Fuego | Curar |
D+ | Trueno | Nosferatu |
C | Bolgarone | Physic |
C+ | ||
B | Restaurar | |
B+ | ||
A | Ragnarok | Fortalecer |
A+ |
Cerramos la Trinidad de mujeres de los Leones Azules dejando claro desde un inicio cual es el papel de Mercedes en el equipo: Sanadora. Sin más. Mercedes tiene a algunas de las magias de apoyo más poderosas, como es por ejemplo Sanar, por lo que su Fe siempre debería ser su característica más alta. Asimismo, ya en niveles altos, puede servir también como atacante mágica, aunque lo suyo es que siempre la tengáis para recuperar salud cuando sea necesario, incluso a la distancia. Por otro lado, las clases a tener en cuenta serán siempre las religiosas, es decir, Sacerdote, Obispo y finalmente Gremory.
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