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El misterio de las brechas (Misión Principal) de Zelda Echos of Wisdom

27/09/2024 11:22

The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom

Link frente a Ganon

Completa El misterio de las brechas 451q6k

La historia de The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom no podría haber comenzado con una mayor intensidad, ya que nada más encender la consola e iniciar el juego veréis que controláis a Link, el clásico héroe de la saga que será el personaje inicial dentro de la historia principal. Una vez tengáis el control, tendréis que seguir un recorrido lineal en el que habrá que enfrentar a unos Ferrus (los enemigos con armadura), esperando a que sus ataques reboten en el escudo para que queden expuestos. Los Keese (murciélagos) caerán con flechas. Avanzad hasta alcanzar un Ferrus azul que simplemente requiere más golpes. 

Una vez estéis frente a Ganon, esquivad las embestidas y atacad cuando quede expuestos. Tomad distancia cuando os lance sus esfera de fuego y golpeadla con la espada, de forma que podréis acabar fácilmente con él. Una vez hayáis rescatado a Zelda, tendréis que huir al tomar el control de este personaje. Esto dará inicio a la introducción del juego, en la cual veréis varias escenas en la Ciudadela de Hyrule. Avanzad hasta la sala del trono y hablad con el rey. 

Cuando os encierren, andad un poco dentro de la celda y aparecerá Tri. Este personaje os dará el Cetro de Tri, un objeto que sirve, principalmente para crear réplicas. De esta forma, memorizad la mesa y obtendréis así la primera réplica del juego. Colocadla saltad a la cama. Cread una mesa en la pared y usadla como escalón para salir por el hueco.

The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom

Zelda evitando a los guardias del Castillo


Escapa del Castillo de Hyrule d1v8

Vais a tener que avanzar por esta primera parte, por lo que cread una escalera de dos escalones con tres mesas. Id por la parte alta bordeando al guardia y memorizad le cajón de madera. Lo podéis usar para encerrar a los guardias, cubriendo así el hueco, tal y como podéis ver en la imagen superior. Seguid avanzando hacia la izquierda y pasad tras los siguiente guardias (están mirando un sobre en lo alto) y subid las escaleras. 

Memorizad el cántaro real y cogedlo para lanzarlo hacia arriba y cuando el guardia vaya a ver qué ha pasado, corred por la derecha. Repetid lo mismo con el siguiente (replicadlo) y salid por la puerta. Una vez al otro lado, obtendréis el Atuendo de Incógnito por parte de Impa, así como el diario del juego junto al mapa. Tendréis que subir las escaleras tras la escena, momento en el cual dará inicio la misión principal: El misterio de las brechas.  

Réplica del arbusto decorativo y usad dos réplicas para crear un puente con el que cruzar al otro lado.  Tras esto, cread otro puente de dos para alcanzar la cama. Replicadla y usad dos para construir una escalera en el aire. Salid al exterior y meteos en el pozo. En la sección en avance lateral, id hacia la izquierda empujando la roca y luego usando una cama para cruzar al otro lado. Poned una roca pesada en una de las tres cajas para que se hunda y avanzar en el agua. Al salir, huid de la brecha por el agua. Estos os alejará de esta zona. 

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Zelda recobrando el conocimiento

Llega a Aldea Sudelia 6l5i5c

Tras el escape del Castillo de Hyrule, el cual de momento quedará atrás, Zelda despierta en una playa al sur del reino. En primer lugar, memorizad una piedra y salid de la cueva, llegando así a la Playa de Sudelia. Tendréis que lanzarle una piedra al enemigo verde para poder replicadlo, obteniendo así al Zol. Tendréis que acabar con todos los que están cerca para despejar el camino. Asimismo, veréis un cofre, el cual podéis alcanzar creando una escalera con mesas que os lleven a la parte superior. 

Acabad con los erizo lanzándole piedras y memorizadlos también. Por otro lado, al otro lado de la playa, veréis la pieza de corazón nº1, el cual es el primer Hallazgo que conseguís. Tras obtenerla, id por la isla rocosa y usad camas para construir un puente que os lleve hasta una zona llena de erizos. Acabad con ellos con piedras hasta dejar paso a la entrada de la cueva de la playa. Al subir las escaleras podréis conseguir la pieza de corazón nº2. Venced a los zol y salid por las escaleras. Esto os llevará hasta la Pradera de Sudelia

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Obteniendo un cofre en Zelda Echoes of Wisdom

Revelando los secretos de Sudelia 3y2b1u

Nada más salir, bajad y luego id a la derecha. Si os metéis por un pequeño hueco entre árboles, veréis un cofre. Para llegad a él haced una escalera con camas viejas y mesas, de forma que logaréis llegar fácilmente y conseguir una rupia púrpura con un valor de 50. Llegaréis a la Aldea Sudelia. Entrad en la primera casa (junto al señor mayor) y en su interior podréis memorizar el trozo de carne cogiéndolo de la chimenea. 

Ahora id a la casa vecina para hacer lo mismo con el cántaro. En el exterior, veréis a un niño y tras este una cama elástica que podéis memorizar. Por otro lado, antes de salir de la cueva podréis comprar la pieza de corazón Nº3, ya que con la rupia púrpura podréis tener suficiente para ello. Salid fuera y memorizad el letrero.  Tras interactuar con el pilar de teletransporte nº1 seguid por el camino para llegar al Bosque de Sudelia. Veréis una pequeña charca, por lo que replicad una cama en el agua que os permita cruzar al otro lado y así poder conseguir del cofre cinco manzanas electro

Acabad con los Zol ya de paso. Ahora entrad en la cueva cercana y derrotad a los zol, incluyendo el zol flamígero al que tendréis que lanzar varias piedras. En la siguiente sala acabad con todos los zol y replicad un zol flamígero en el pilar apagado. Esto abrirá la puerta y dará a un cofre con un frasco feérico nº1.  Seguid por la derecha una vez fuera y acabad con la cuerda y memorizadlo (es el enemigo con forma de serpiente).

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Usando al Rebotadillo


Llega a la primera mazmorra: Las ruinas de Sudelia

Entrad en la cueva al norte y bajad las escaleras para encontrar un rebotadillo al que podéis derrotar tirándole piedras (luego memorizadlo). Usad a este enemigo para romper las cajas y de esta forma podréis avanzar hacia el otro lado. Comenzad a escalar por las paredes rocosas y al llegar a la parte más alta podréis obtener la pieza de corazón nº4, con lo que ya tendréis un corazón más nada más empezar la partida. 

Salid fuera y podréis usar el Rebotadillo para derrotar fácilmente al Moblin con lanza y memorizadlo. Asimismo, id a la charca cercana y el hada que hay se encuentra se meterá en el frasco feérico, por lo que también tendréis este respaldo en caso de que os derroten. Avanzad hasta llegar a la casa a la que se ha comido la grieta y veréis que tenéis que repararla para poder entrar, por lo que id por el camino de la derecha subiendo la pendiente.  

Derrotad a los tres moblin para poder acceder al cofre que contiene 10 racimos de uvas vitales. Antes de continuar id al sur y podréis ver una charca de agua. Lanzaos y luchad contra el moblin para, a continuación, memorizar el brasero. En el interior de la cueva, derrotad al Peahat con el Rebotadillo y memorizadlo, ya que es una réplica muy útil. Ahora regresad al camino anterior (con una escalera hecha de mesas) y llegaréis a una brecha en la que podréis entrar. Este será el inicio de la primera mazmorra del juego: Las ruinas de Sudelia.