Nintendo confirma los primeros juegos en formato game-key card, incluyendo títulos esperados y exclusivos de Japón 1311y
A medida que nos acercamos al lanzamiento de Nintendo Switch 2, una nueva era de videojuegos parece asomar en el horizonte. No solo por su hardware, sino por el nuevo sistema de distribución física: las game-key cards. Un formato que ya está dando de qué hablar y que mezcla tradición y modernidad... pero no sin controversia.
A primera vista, parece un cartucho como los de siempre. Pero en realidad, es más bien un intermediario: un cartucho vacío que actúa como llave para descargar el juego por primera vez. Luego, puedes jugar sin conexión… pero siempre tendrás que insertar el cartucho para arrancarlo.
No es lo mismo que comprar una caja con un simple código de descarga, como ocurría en algunos títulos de Switch original. Esta vez sí hay algo físico, y eso permite prestar o revender el juego. Pero, claro, la esencia del formato físico tradicional se diluye a la vez que se pasa a depender de unos servidores que algún día podrían cerrar, dejando vendidos a millones de s.
Nintendo ya ha revelado varios títulos que llegarán en este nuevo formato, algunos exclusivos de Japón, otros esperadísimos por la comunidad global:
Entre tanto formato mixto, hay algunos que sí tendrán lanzamientos físicos clásicos con cartucho completo. El más destacado por ahora es Cyberpunk 2077, el único third-party confirmado con versión física completa solo para Nintendo Switch 2.
Por parte de Nintendo, se esperan ediciones estándar para Mario Kart World, Zelda: Breath of the Wild y Tears of the Kingdom, todas adaptadas a la nueva consola. Además, Rune Factory: Guardians of Azuma usará un cartucho de 64 GB, lo que confirma su distribución como título físico completo.
El tiempo dirá si este híbrido entre físico y digital se impone. Para algunos, es una solución elegante. Para otros, una concesión innecesaria que difumina lo que significa "poseer un juego".
Fuente: Nintendo Everything