Pokémon Snap, es recordado como uno de los juegos más innovadores de Nintendo 64 debido a su innovadora propuesta de llevar la fotografía al mundo Pokémon. Sin embargo, a través de alguno de sus secretos sobre su desarrollo podemos saber que el juego pudo haber sido mucho más innovador dentro del mundo Pokémon.
El descartado nivel fantasma 2w6p5u
El diseñador de sonido de Pokémon Snap, Ikuko Mimori, sacó a la luz que en el transcurso del desarrollo del videojuego se descartó la inclusión de un escenario extra junto con dos pistas musicales extra. La canciones, tituladas "Fantastic Horror" y "Theme of the Horror Boss", nos dan a entender que esta área extra tendría una temática relacionada con fantasmas.
Si junto a esto analizamos el arte conceptual incluido en la guía oficial de estrategia, también podemos ver alguna pista más sobre este nivel perdido. En los primeros bocetos de Pokémon Island podemos ver una ciudad extra que cuenta con una capilla, esta parte del mapa no aparece en el juego final. Es posible que esta parte del mapa fuese descartada debido a la poca cantidad de Pokémon de tipo fantasma de la primera generación, lo que la mostraría bastante vacía.
Fuente: Vgfacts