
(Wii, NES, GBA, 3DS) 1o3t4h
Encarnaremos a un extraño y robótico personaje equipado con un traje especial, cuyo interior esconde a una joven y bella cazarrecompensas contratada por la Federación Galáctica, de nombre Samus Aran. Nuestro objetivo será adentrarnos en las profundidades de un enorme planeta llamado Zebes, con la misión de recuperar unos organismos conocidos como “Metroid”, criaturas robadas por los Piratas Espaciales, quienes planean utilizar a los Metroides como arma biológica para ir en contra de todo ser vivo que se oponga a sus ideales.
Así pues, para evitar dicha amenaza tendremos que enfrentarnos a Mother Brain, un superordenador orgánico y/o forma de vida mecánica que lidera a los Piratas Espaciales y que busca conquistar el universo.Si por algo Metoid llegó a ser lo que es hoy en día es gracias a la libertad a la hora de explorar su mundo. Su estilo de juego fue tan revolucionario e innovador que sirvió de precedente para muchísimos juegos que en el futuro beberían de él (títulos como algunas entregas de Castlevania o el aclamado Cave Story son grandes ejemplos.)
A lo largo del juego en nuestra estancia en el planeta Zebes recorreremos un total de cinco zonas: Brinstar, Norfair, Kraid’s Hideout, Ridley’s Hideout y Tourian, formando así el mundo de Metroid, áreas que están interconectadas entre sí mediante puertas y elevadores. Nuestro objetivo principal será derrotar a Kraid, aliado de los Piratas Espaciales, y a Ridley, comandante de los mismos, quienes una vez destruidos nos abrirán la entrada a Tourian, en pleno centro de Zebes, lugar donde reside Mother Brain.
Para ello tendremos que recorrer y explorar a conciencia todos los escenarios en esta aventura de acción plataformera, en busca de mejoras que nos permitan avanzar con mayor facilidad en nuestro camino, tales como un rayo de hielo para congelar a nuestros enemigos y utilizarlos como plataformas, un traje que reduce los daños recibidos, o el famoso módulo conocido como “Morfosfera”, el cual nos reduce a una bola de pequeñas dimensiones, tamaño que aprovecharemos para colarnos por pequeños agujeros y lugares estrechos.
Lo mejor
Jugablemente brillante. Muy divertido.
Gran originalidad para la época. Su forma de combinar plataformas, acción y exploración exhaustiva.
Pese a la escasez de músicas, todo el apartado sonoro ralla un muy buen nivel en general.
Lo peor
Sin un mapa por el que guiarnos es demasiado lioso. Perderse es preocupantemente fácil.
El sistema de guardado mediante contraseñas es un verdadero lastre.
Exagerada dificultad. Metroid es más duro que un bocadillo de piedras. Es el infierno en forma de juego.
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