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The Legend of Zelda: El gameplay como base 6i4r6k

Eiji Aonuma detalla cómo las mecánicas del juego dan forma a la historia en cada entrega. 382y3p

30/11/2024 10:48

The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom

El productor de The Legend of Zelda, Eiji Aonuma, ha revelado que en el desarrollo de la serie siempre se ha dado prioridad al gameplay sobre la historia. En una entrevista reciente, Aonuma mencionó que su equipo primero se enfoca en las mecánicas del juego y luego utiliza la narrativa como un medio para guiar al jugador.

"Nunca he hecho un juego en el que se piense primero en la historia y luego en el gameplay"

Según Aonuma, este enfoque permite crear experiencias más intuitivas y atractivas, ya que la historia sirve como un vehículo con un principio y un fin que facilita el avance del jugador.

Una filosofía única en la industria  3k2w6o

Aonuma consideró que invertir el proceso sería complicado y limitaría la capacidad de innovación del equipo. Esta filosofía se refleja en títulos como The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom, donde las mecánicas y los puzles son el núcleo de la experiencia.

La estrategia de Nintendo de priorizar el gameplay distingue a la compañía en la industria, permitiendo a los desarrolladores crear juegos más envolventes y versátiles sin las restricciones de una narrativa predefinida.


Fuente: Washingtonpost

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